Hansa
de Michael Schacht
de 2 a 4 jugadores ||| de 30 a 60 minutos por partida ||| dificultad baja
En este juego compites por ser el mercader más próspero de las ciudades-estado Hanseáticas durante el siglo XIV. Una flota mercante cruza el mar báltico buscando las mejores oportunidades de negocio y gracias a ello vas aumentando tu influencia mercantil en la zona.
Los componentes del juego, en la edición de Abacus, son de una calidad bastante elevada. Una caja de un cartón bastante firme, un sólido tablero de tamaño reducido, lo cual se agradece si no dispones de mucho sitio para jugar.
Además de la caja y el tablero nos encontramos con el libro de reglas, bilingüe en alemán e inglés, el cuál está impreso a todo color en un papel de buena calidad. Este reglamento es cortito, solo 4 páginas, y gracias a que está escrito con gran claridad y abundan los ejemplos, se entiende con facilidad.
En la caja también nos encontramos con 78 marcadores de mercancías (fichas de cartón de gran calidad) en seis colores, 4 fichas monedero de gran tamaño (también en cartón), 22 Talers, la moneda del juego, 60 discos de madera, en 4 colores, que representan los puestos comerciales y una ficha de madera que representa el barco mercante.
El desarrollo del juego es muy sencillo. El turno de cada jugador se divide en 4 fases que debe de realizar en orden.
- Fase 1: Ingresos
Recibes 3 Talers del banco.
- Fase 2: Rellenar almacenes vacíos
Esta fase es opcional, pero es importante tener en cuenta que no es posible rellenar almacenes durante las fases 3 y 4 del turno.
- Fase 3: Realizar acciones
La más importante de todas.
Durante esta fase se te presentan tres acciones a realizar: Adquirir mercancías; Establecer puestos comerciales; y Vender mercancías.
Solo puedes realizar acciones en la ciudad en la que el barco esté ubicado en ese momento y además solo puedes realizar una acción en cada ciudad. El barco se puede mover entre las ciudades-estado siguiendo las rutas comerciales que aparecen trazadas en el mapa. Mover el barco te cuesta 1 Taler pagadero a la banca.
- Fase 4: Aranceles e impuestos
En esta fase se te aplican los aranceles e impuestos en vigor en la Liga Hanseática, de tal forma que para tu siguiente turno solo puedes quedarte con un máximo de 3 Talers y un máximo de 3 mercancías. Todo lo que tengas por encima de ese límite lo debes de descartar.
El juego se gana gracias a los puntos acumulados durante la partida:
- Cada marcador de mercancía no vendido otorga 1 punto
- Cada mercancía vendida otorga 1 punto mas 1 punto adicional por cada barril que muestre. (las fichas de 1 barril valen 2 puntos, las de 3 barriles 4 puntos…)
- En cada ciudad en la que al menos tengas 1 puesto comercial gamas 2 puntos.
- En una ciudad en la que solo tú tengas puestos comerciales, un monopolio, ganas 4 puntos.
Hace un tiempo, en la web de Abacus pusieron una miniexpansión gratuita que nos proponía mas baremos utilizables a la hora de puntuar:
- El que tenga el apilamiento con un mayor número de puestos comerciales gana 2 puntos
- El que iniciara el final del juego sacando una mercancía del quinto apilamiento obtiene 3 puntos
- El que tenga puestos comerciales en más ciudades gana 4 puntos
- El que haya vendido mas mercancías de un barril se lleva 5 puntos
El juego es sencillo, por lo que es muy recomendable como introducción a los juegos de mesa modernos. Además está bastante igualado, por lo que las diferencias de puntos entre jugadores de mas o menos el mismo nivel suelen ser ajustadas.
Una pega que tiene es que los jugadores noveles al principio tienen la sensación de no saber que hacer, pero tras dos o tres turnos de juego ya le cogen el tranquillo.
Valoración personal: :p4:
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